19

» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft

Ей либо Свет, либо Скверну. Другого вроде не дано. Или переродиться в стихии
19

» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft

Похоже, для Ветрокрылых это своеобразный семейный бизнес
19

» Маленький блог пользователя Alexander18 / Некромантские проделки

Для первого текстуринга недурственно
Кстати, а ресурс с иконкой камня здоровья - это что? Неужто газ (хеллоу старкрафт)?
19

» Монстрофилию в массы / Паучок

Хех, прикольная у нее коса. Когда прочитал про косу, думал, что там будет из паутины сплетенный парик
19

» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft

Возможно, она может восстановить силы, но на это уйдет много времени и она пропустит поход на Аргус, а значит, у Света меньше поддержки, по крайней мере, моральной
19

» Бред Pitt'a / Мое видение продолжения Half Life

Тоже про это думал, на крайний случай, просто три, с вортигонтом со старта
19

» 2D Арт / Анонс комикса Strange Friends

я вообще проигрываю с хаяния стиля носфероха и просьбы не публиковать его это в проекте, где он лидер
19

» 2D Арт / Анонс комикса Strange Friends

Nosferoh, это лишь концепт, а не то, какой он есть, но да, с ксм'ом ты угадал. И там две брови, которые слабо переходят в одну, не моно
19

» 2D Арт / Анонс комикса Strange Friends

Narkranoth, это Гиви. Изображенный одной кривой оригинальный концепт чувака, который потом обрел это имя
19

» 2D Арт / Анонс комикса Strange Friends

Тот же хоумстак как бы ВН, нарисованная в паинте сначала, снискавшая популярность благодаря поехавшим вотэтоповоротам и развивашаяся графически с ростом таланта
Сейчас бы за рисовку говорить
Концепт-арт героя моего рассказа, нарисовано одной кривой
Загруженные файлы
19

» StarCraft / Новости Starcraft: слава роботам и предвкушение

я думал, в .ру сегменте будет мало людей, которые действительно потратятся на графическую туфту
Редактор не робит еще с 1.19, проверил при обновлении.
Наиболее хреновая "инновация" - желание близзард нажиться на спрайтах, которые по умолчанию в пресловутом 1.19 настолько убоги, что представить трудно. Зато в редакторе (если он все же запускается) спрайты выглядят по-прежнему.
Им не было лень перерисовать под пиксельную мешанину старые спрайты, чтобы все хотели большего разрешения, Карл!
19

» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft

Радует, что Иллидан не пошел по пути Керриган. Видимо, дошло, что не стоит идеализировать антигероев.
19

» Игровые обзоры / Бывший сценарист Valve о Half-Life 3

с HL Inside
Марк Лейдлоу, вдогонку к своей версии сюжета Episode Three, написал серию твитов, в той или иной мере отвечающий на возникшие вопросы сообщества.
Прежде всего он обозначил статус своего творения — фанфик, совершенно не связанный с текущей деятельностью Valve. Он привёл пример с большим количеством неиспользованных сюжетных набросков вселенной Чужих, которые не привели концовке франшизы. Время публикации текста не привязано к любым событиями, кроме того, что у Лейдлоу появилось время на него.
Вслед за этим Марк написал в твиттере небольшой текст, чуть подробнее объясняющий почему написанное им письмо не было и не может быть сюжетом игры...
нас надурили, расходимся
19

» Игровые обзоры / Майк Морхейм о новых проектах

Ага, мины-пауки в старкрафт перекочевали из Blackthorne. А еще Блэкторн - лидер разбойников в первой миссии Сильваны.
19

» Бред Pitt'a / Мое видение продолжения Half Life

А, вот еще вспомнил. Там, где дефматч (ясное дело, дефматч не насмерть, а на число снятых хп, при регене), если бы герои в течение какого-то времени не наносили урон, то теряли бы здоровье.
Некоторые идеи приходили в самые разные моменты, и не всегда удавалось их записать на листик, поэтому если еще найду или вспомню - отпишусь
19

» Шатер GenElCon'a / Фильмы: мнение дилетанта

Посмотри дилогию "Побег из..." с Куртом Расселом, как вариант развития темы.